Os personagens de Saramago num castelo de cartas cruzadas
SAULO GOMES THIMÓTEO

A obra de José Saramago pode ser interpretada como uma estrutura de jogo, no sentido de que cada personagem assume um papel e interage com os demais conforme suas próprias características, criando uma série de diálogos e conexões. Nesse sentido, propõe-se um jogo de cartas, intitulado Os arquivos de Saramago, em que figurem cinquenta personagens saramaguianos, como forma de explorar novas abordagens para os romances, unindo o lúdico ao entretenimento. A base teórica se situa tanto nos estudos sobre a projeção e conexões entre autor e personagem, como os de Mikhail Bakhtin e Roland Barthes, quanto nas análises teóricas das estratégias de adaptação e de estruturação de jogos, nos textos de Linda Hutcheon, Johan Huizinga e Roger Caillois. O presente artigo, associando-se a uma exemplificação a partir de um dos jogos possíveis, intitulado “Todos os nomes”, pretende formular questionamentos e sugestões para fazer com que os leitores neófitos possam, a partir de tal estratégia, serem apresentados à obra de Saramago e possam desvendar os caminhos dos romances munidos de um conhecimento prévio. Da mesma forma, pode-se fornecer aos leitores já introduzidos na leitura saramaguiana, uma forma de revisitar os personagens conhecidos, descobrindo novas e inusitadas interações, sob esta nova roupagem.

Palavras-chave: José Saramago. Jogo. Leitura. Personagem.

José Saramago’s work can be interpreted as a game structure, in the sense that each character takes a role and interacts with the others according to his/hers/its own features, making a series of dialogues and connections. Thus, we propose a card game, titled The Saramago’s files, in which fifty characters created by Saramago are featured, as a way to explore new approaches to the novels, gathering the playful with the entertainment. The theoretical basis lies place in the studies on the projections and connections between author and character, such as the works of Mikhail Bakhtin and Roland Barthes, but also in the theoretical analysis of adaptation strategies and games structure, as can be seen in Linda Hutcheon, Johan Huizinga and Roger Caillois texts. By associating itself to an exemplification from one of the possible games, titled “All the names”, this article intents to formulate questions and suggestions to introduce that new readers to Saramago’s books, providing them with previous knowledge, so they can be able to unravel the novels paths. Likewise, it can provide the readers already introduced to Saramago’s reading, a way to revisit the known characters, discovering new and unusual interactions, under this new guise.

Keywords: José Saramago. Play. Reading. Character.

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